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多媒體教室設計

作者:金火炬時間:2019-11-13 14:25:19來源:佚名 點擊量:0

       本文是從藝術設計學角度來研究多媒體的藝術設計,在設計開發(fā)過程中,不僅要遵循科學技術的規(guī)律,更要挖掘藝術設計的感覺,把所要表達的各種媒體信息進行整理,建立起信息結構與視覺、聽覺結構的新秩序。在眾多的多媒體設計研究中,更多的是偏向計算機的應用,而多媒體的設計,不僅是要掌握一些軟件的使用,更重要的是要了解多媒體設計的特點,設計的思路和方法。本文系統(tǒng)闡述了多媒體設計的發(fā)展和鼎盛,詳細分析了藝術表現的形式,并分析了多媒體設計對社會生活和社會發(fā)展的影響。從多方面剖析多媒體設計行業(yè)的發(fā)展前景。

   一、多媒體的發(fā)展

   “多煤體”,譯自英文“Multimedia”,是multiple和media的復合。多媒體藝術是多種元素的結合體,它其中包括迅速發(fā)展的電子信息技術,美學技術,聲學技術,多媒體藝術還為傳統(tǒng)的藝術設計帶來了新的變革方向。隨著科學技術不斷的發(fā)展,將人們帶入了科技時代,科技產品走進家家戶戶,進而使多媒體得以普及。多媒體影響著人們的生活,為人們帶來了便利,加強了人與人之間的溝通,改善了人類信息的交流,為人類的信息傳遞提供了新的路徑,使人們的工作,生活娛樂發(fā)生了天翻地覆的變化,更重要的是,它對大眾傳媒產生了深遠的影響。通過多媒體的發(fā)展和支持,文字、圖形、視頻、音頻、動畫等表現手法更加多元化并且使用者選擇信息的自主性也得到了很大的提升,與以往得單媒體相比多媒體在人性化的方面取得了很大的進步。然而當你親力親為的加入到這個多媒體行業(yè)之后,你就會發(fā)現多媒體設計人員和愛好者們都有這一種共同的困惑。和CI設計一樣,多媒體是一個外來的概念,在國內并沒有積累較長時間的認知和需求基礎。一些設計公司陸續(xù)開展多媒體設計之后,大部分多媒體創(chuàng)作人員都在重復使用一些既定成規(guī)的設計套路,他們往往把感官刺激看作多媒體的特點加以充分揮,“酷”、“炫”、“現代”、“有動感”,感覺仿佛多媒體缺少了這些因素就不吸引人了,其實并非如此。多媒體創(chuàng)作既不是簡單的模塊堆砌,也不是無選擇的技術泛濫。

   二、什么是多媒體藝術設計

   多媒體設計,也叫多媒體藝術設計,就是利用多媒體,以計算機為中心的多種媒體作為工具來設計作品,這些媒體包括文本、圖形、動畫、靜態(tài)視頻、動態(tài)視頻和聲音等,并且人們在接受這些媒體信息時具有一定的主動性、交互性。多媒體設計強調的是,以計算機為中心,因為多媒體設計是建立在計算機技術基礎上的;各種媒體的有機組合,意味著媒體與媒體是有著內在邏輯聯(lián)系的,交互性是多媒體藝術設計的特色之一,沒有交互性就不存在什么“多媒體”設計。它的最大特點就是交互性。交互性其實就是用戶在某種程度上的參與,從另一種角度而言,多媒體就是通過硬件、軟件、設計師和用戶的參與這四項來共同實現的高技術性藝術作品。

   三、多媒體藝術設計對社會生活的影響

   科學技術的最高境界具有合理性,藝術設計的最高境界具有多樣性,人類今天挑戰(zhàn)性的理想就是合理而多樣的人生。透視畫法、攝影技術、電影、計算機圖像和動畫的發(fā)明,都是藝術與科學技術相互交融的綜合產物。移動圖像與聲音的語言,也是基于對波通過空氣的傳動產生聲音,對持久視覺的感知和理解,他們有著共同的特點是在感覺和基于感覺的媒體之間形成了連續(xù)統(tǒng)一的整體。都對人們理解設計,體會設計,創(chuàng)造了更加便捷的渠道。多媒體藝術設計利用電視、錄像、互聯(lián)網等多種手段積極地加入到大眾文化與消費文化當中去,走出了個人的私密性與狹隘感,對公共文化產生了巨大的影響力;例如現在的人們看電影不只是局限在二維銀幕上,開始追求3D體驗,這種多媒體技術,畫面震撼使人們對電影本身產生共鳴,讓人們“耳目一新”。這種現代多媒體技術通過藝術手段,使人們的社會生活豐富多彩。同時多媒體藝術設計往往善于抓住時髦的話題與文化熱點問題,及時有效、快捷地進行報道與傳播,它的藝術符號極易與流行文化接軌,從而成為一種帶有先鋒性與前衛(wèi)感的藝術樣式。具有時代感,對社會生活有一定的引領作用。藝術設計需要科學技術的溫床,技術需要藝術的滋養(yǎng),藝術與科學技術創(chuàng)造的進步所提升的每一個境界都又無法脫離人類文明進程中情感和智慧的積淀。人類社會的進步促使著人類文明智慧的進步和發(fā)展這些因素為多媒體藝術設計營造了一個有利的發(fā)展環(huán)境。兩者之間相互影響,相互作用,相輔相成。有利的多媒體設計對人類社會生活在精神層面上的發(fā)展起著多方面的促進作用。
   在商業(yè)化社會,好的多媒體不是單向的,只設計出符合市場需求并兼具藝術與技術的作品才能夠生存發(fā)展。正如前兩節(jié)討論的,假如國內的設計者們只懂運用因循守舊的技術去按部就班的操作,那么多媒體必然會和普通的復制商品一樣毫無價值,它只會給人們留下起初那一絲絲的新鮮感。多媒體是時代的產物并服務于這個時代,如果每一個設計人員都可以從受眾的需求出發(fā),以美學的眼光審視,用系統(tǒng)的方法思考,并且合理地利用技術的優(yōu)勢,相信多媒體的春天也就到來了。多媒體設計行業(yè)的發(fā)展前景必定一片光明。

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